Retrotest de Castle Crashers (Xbla/Psn)

Retrotest de Castle Crashers (Xbla/Psn)

Scrolling.fr est un site parlant des jeux qui nous ont marqués durant nos jeunes années. Ces jeux, que l’on qualifie aujourd’hui de rétro, avaient la particularité d’être pratiquement tous en 2D basse définition (si l’on s’arrête à la fin des consoles 16 bits) tout en offrant un gameplay accessible (mais non assisté) et immédiatement funs, alors que de nos jours l’Unreal Engine 3 et les cinématiques « riches en émotions » tentent de nous accrocher à des univers entrecoupés de phases de gameplay durant lesquelles le héros s’auto-régénère ou doit simplement enchaîner des QTE pour réaliser des actions dignes de Dragon Ball Z …

castle crashers5 Retrotest de Castle Crashers (Xbla/Psn)

Pourquoi est-ce que je raconte cela me demandez-vous? Tout simplement parce qu’entre 2 jeux AAA, quelques petites pépites réussissent encore à nous faire un petit coucou en grimpant sur un tabouret et en agitant bien haut leurs petites menottes pour essayer de se faire remarquer. Et Castle Crashers fait partie de ces jeux-là.

Sorti en dématérialisé à l’été 2008 sur Xbox 360 et fin 2010 sur PS3, le dernier bébé de The Behemoth (2 développeurs), le studio géniteur du très bon Alien Hominid, nous propose de partir sauver des princesses en compagnie de 4 petits chevaliers.


Un jeu résolument Old School


illuscastle1 300x168 Retrotest de Castle Crashers (Xbla/Psn)

Ça c’est du poisson chat ou je ne m’y connais pas.

Pourquoi ce jeu est-il old school? Déjà parce qu’il s’agit d’un beat’em all (ou beat’em up selon certains) au scrolling horizontal. Mais également parce que 3 de nos petits copains peuvent se joindre à l’aventure.

« Bon, le beat’em all je connais, pourquoi celui-là et pas un autre? » demandera le joueur lambda ayant vécu au fond d’une grotte durant les 8 dernières années.

Et bien tout simplement parce que Castle Crashers sait marier la nostalgie à la modernité.

Vous voulez jouer à 4 mais vous n’avez pas assez de manettes (ou d’amis, mais en général on ne va pas le crier sur les toits), pas grave, via le XB Live ou le PSN vous pourrez créer/rejoindre des parties avec vos petits amis virtuels ou avec de parfaits inconnus. Même si le jeu souffre un peu du lag, c’est toujours plaisant.Ensuite le jeu est très 2nd degré, bourré d’humour, d’anachronismes et même de références cinématographiques (light saber never dies), c’est donc un plaisir de découvrir les nouveaux environnements qui s’offrent à nous.


Un gameplay misant sur la variété


illuscastle2 300x168 Retrotest de Castle Crashers (Xbla/Psn)

Vous n'avez rien de plus gros en stock ?

Vous avez pris votre pied sur certains RPG fantastiques sortis sur 16 et 32 bits (depuis ce n’est pas vraiment la joie) et du coup le genre beat’em all vous paraît minimaliste et répétitif? Nenni, nos fiers petits chevaliers disposent tous d’un pouvoir spécial différent, gagnent des niveaux, des nouveaux coups, et peuvent récupérer une multitude d’armes, d’objets et de familiers (parfois bien cachés) pour fracasser joyeusement des ennemis de plus en plus forts.

Et puis les développeurs ont même eu la bonne idée d’inclure une carte permettant de se déplacer librement de niveau en niveau, pour faire du level up, pour retourner débusquer des items cachés ou pour s’amuser tout simplement.

Enfin, pour ne rien gâcher, la réalisation est très réussie. Les graphismes sont mignons, colorés et fins, dans le plus pur style flash, et les musiques ne sont pas en reste, en étant tantôt enjouées, tantôt épiques ou tantôt glauques.

illuscastle3 300x168 Retrotest de Castle Crashers (Xbla/Psn)

Quand il est question d’argent, l’amitié devient une notion toute relative.

Seule la maniabilité peut susciter un petit bémol car il est parfois difficile de se positionner sur le bon plan pour frapper ou esquiver les ennemis, mais ça n’occasionne que de petits soucis occasionnels, rien de méchant. Et puis si on meurt, on recommence, prêt à en découdre.

Et puis pas besoin d’être un hardcore gamer pour s’amuser, même Madame saura craquer sur le design des petits chevaliers et sur le gameplay très accessible (ce qui ne vous empêchera pas de leveler en cachette pour lui montrer que c’est quand même vous le plus fort).


Conclusion


Bref Castle Crashers est un beat’em all extrêmement sympathique, qui a déjà séduit plus de 2 millions de joueurs (un record pour un jeu « indé »), et qui est régulièrement proposé en promotion sur le XBLA (il était encore à -50% il y a quelques jours, soit 600 Mpts). Mais qu’on ne s’y trompe pas, même au plein tarif, soit une quinzaine d’Euros, le joueur y trouvera son compte de fun, d’autant plus que la durée de vie peut s’avérer réellement longue si l’on cherche à tout débusquer.
Quand vous aurez fini de massacrer des punks dans Streets of Rage, n’hésitez pas à partir en croisade avec les valeureux petits chevaliers de Castle Crashers, ça fera une excellente introduction au prochain jeu des développeurs de The Behemoth, Battleblock Theater, qui devrait être disponible cette année.

Commentaires

commentaires

Powered by Facebook Comments

7 commentaires

  1. Castle Crasher est un jeu incroyable. Assez difficile je trouve mais terriblement jouissif à 4 ^^

  2. Mortipoil /

    C’est vrai, et parfois on peut rencontrer des situations assez cocasses en jouant avec des inconnus sur le Live. Il y a quelques jours je jouais avec un gars qui était moins avancé et qui avait peu d’argent. A un moment il m’a emmené dans un magasin et s’est mis à camper devant le familier à acheter… pour que je lui achète. Je faisais des va et viens avec mon perso pour lui mimer un « nonon », lui sautait sur place, tapait partout, et se collait contre le bord droit de l’écran pour que je ne puisse plus sortir de la zone! Un vrai gamin :D

    Le souci le plus gênant est la qualité du code réseau. Généralement tous les joueurs de la partie sont éjectés après un temps de jeu aléatoire, et c’est très déplaisant.

    Mais en local c’est du bonheur :)

  3. Thenerevarin /

    ??? on devait pas faire que du retro-gaming pur et dur ?
    enfin quoiqu’il en soit si vous voulez faire une partie sur XBLA je suis partant !!

  4. Mortipoil /

    En voilà un qui n’a pas du lire le test ;)

  5. Tanuka /

    Le jeu s’inscrit à 100% dans le retrogaming pour ma part. C’est au contraire un super hommage aux beat’em all sortis dans les années 90. J’ai beaucoup souri en lisant ce test !

  6. exactement, c’est un jeu retro parfaitement dans l’esprit des jeux d’anton. et c’est un test Flash^^

  7. seb /

    tres bon jeux a avoir absolument .

Leave a Reply